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[E5] Tutoriel français pour modification des textures par le EMERGENCY WORLD BUILDER !
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par Velactor - Mercredi 04 Mars 2015 à 14:48
Tutoriel français Emergency 5 pour la modification des textures par Velactor

PRÉPARATION

1 - Ouvrez le menu "Asset Browser" avec f11.

2- Cliquez sur l'icone en bas a gauche "Create new project"

3 - Une fenêtre s'ouvre automatiquement., entrez un nom de projet reconnaissable. (ex: mod_tuto_fr)
Votre projet contient automatique un dossier appeler "content". C'est ici qu'irons nos fichiers modifiés.

TROUVER LES TEXTURES

1 - Ouvrez "prefab browser" dans le menu déroulant "View" et cherchez les véhicules et/ou personnages que vous voulez modifiez dans la barre de recherche.

2 - Une fois trouver placez le model sur la sur la map.

3 - Ouvrez le "materiel browser" en appuyant sur "M" puis sélectionnez "Pick" en bas a gauche. Cliquez ensuite avec la main sur le model que vous voulez modifier.

4 - Une liste se surligne en beige.

5- Sélectionnez le fichier "colormap" avec un clic droit puis "Copy Global Asset ID".

6 - Fermez le menu "prefab browser" puis retourner sur le "Asset Browser". ( CR 1)

7 - Coller le contenue dans la barre de recherche. Plusieurs dossiers s'affiche. Sélectionnez les textures ( Ne pas sélectionnez les textures qui se fini par un C ex: "em5/texture/default/em5_vs_ambulance_c" ce sont des fichiers pour les développeurs)

8- Copier les fichiez que vous avez choisie vers votre mod. Copy to Asset Package > mod_tuto_fr > content.

9 - Vous trouverez vos fichiez a modifier dans : C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonEmergency 5datamod_tuto_frcontenttexture_derived

A partir de la il vous faut un logiciel capable de modifier les fichiers .DDS

Une fois modifié retournez sur le EMERGENCY WORLD BUILDER Running Project

FINALISATION

1 - Ouvrez le menu "Asset Browser". Clique droit sur le projet puis sélectionnez "Running Project"

2 - Votre mod est actif.

3 - Si votre mod vous convient publiez le ! Ouvrez le menu "Asset Browser". Clique droit sur le projet puis sélectionnez "Publish Mod Project"

Ce tutoriel est une BETA. Et sera sans doute modifier. En cas de soucie n’hésitez a me prévenir. Sauf en ce qui concerne le logiciel capable de modifier les fichiers .DDS !

Merci de votre attention ! Soyez prudent et bon jeu et mod a vous !
par BlackDev - Mercredi 04 Mars 2015 à 19:28
Génial ! Merci !
par Superjaja75 - Mercredi 04 Mars 2015 à 20:06
Merci à toi pour le partage, très utile
par dj6310 - Lundi 09 Mars 2015 à 09:24
je suis surement tres nul je ne pige pas mais faut il telecharger le pack sdk avant ?
par Velactor - Mardi 10 Mars 2015 à 10:33
Je ne pense pas il faut juste aller dans EMERGENCY WORLD BUILDER quand tu lance le jeu.
par dj6310 - Mardi 10 Mars 2015 à 14:46
a ok bon tempi je pige pas pas grave
par etienne76 - Mardi 08 Septembre 2015 à 12:30
Salut les gars !
d'abord merci beaucoup pour le tuto c'est très intéressant !
Je souhaite faire des skin Vsav + vsr + smur

Je veux extraire les textures pour les modifier mais voila mon problème :
A la fin de l'étape 3 je clique sur un véhicule avec la main mais rien ne se passe ,
Le véhicule est juste sélectionné mais il N'y a aucune
Ligne en beige qui apparait et que je peux selectionner...
Je ne vois pas ou peut apparaitre cette ligne :/

Pouvez vous m'apporter un peu d'aide svp ?
par matbou05 - Samedi 12 Septembre 2015 à 15:00
J'ai le meme problème que toi triste
par Ramirezi03 - Dimanche 14 Août 2016 à 20:38
Vous avez bien cliqué sur "Pick" avant ?
par BSPF - il y a 2 semaines, 6 jours
Bonsoir tout le monde, je sais que le sujet date et j'en suis désolé mais j'ai suivit à la lettre le protocole pour modifier les skins malheureusement à la fin j'ai ce résultat (voir image). Savez-vous pourquoi le modèle ne s'affiche pas correctement ? Et tout a l'air dans le désordre. triste (Skin du VL Urgentiste).

Merci d'avance pour votre aide.

Robin (BSPF).

Image : https://zupimages.net/up/18/26/vohu.png


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